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リザードンに未来はあるか。

リザードン入りのガラクタ構築使ってます

今までの経緯と最近思ったこと

 

自己満足記事であり自己紹介みたいなものなので

めっちゃくちゃ長いので興味ある方だけどうぞ。

 

 

本日ポケモンに対する考え方など

たくさんの記事が上げられましたね。

 

 

僕も色んな方の色んな記事を読んで納得することばかりでした。

 

 

便乗みたいな形にはなりますが

 

僕が最近や今日思ったこと

今までの経緯を残そうと思います。

 

~今までの経緯~

 

まず僕がレートを始めたのはXYのシーズン3で

Twitterを始めたのもちょうどその時期でした。

当時はとても対戦が弱く(今でも弱い)

XYでは1971が最高でした。

フォロワーさんも200人前後くらいでした。

 

 

ORASに入りS8にレートインフレの波に乗っかり

初めて2000を達成しました。

XYシーズン5から使い始めた

大好きなリザードンを使い到達したので

これはとても嬉しかったです。

 

その後身内の誘いもあり初めてオフに参加。

第6回関西シングルFESTAです。

当然緊張しましたが初オフで4位に入賞することができました。

2回目のオフ第42回委員会オフでは

運良く優勝することもできました。

 

 

オフ出たことをきっかけに色んな方と繋がり

200人くらいだったフォロワーさんが

倍増してとても嬉しくもなりました。

 

 

しかしそこからは

レートも2000を超えないシーズンが多かったり

オフでも予選抜けできないことが増え

とても伸び悩みました。

結局ORASは最高2023で幕を閉じました。

 

 

 

そしてSMに入りシーズン1は

リザードンが未解禁で育成環境を整えるので

精一杯であまりレートはしませんでした。

 

 

シーズン2に入りリザードンも解禁され

レートに潜り始めました。

1900まではすんなり上がったものの

ORASと同じくそこからまた伸び悩みました。

 

 

転機はSMに入り2度目のオフであった

第15回びぶおふ!でした。

僕は第2のメガ枠としてガルーラを使っていたんですが

しっくりきてませんでした。

ベスト8まで進んだもののプレイングの甘さで敗退。

その後の帰りにメタグロスを使っていた2人(許可はとってないので名前は伏せます)と

話す機会がありメタグロスについて使用感など聞き

変える決断をしました。

他の方の意見を参考にしPT変更したのは

恐らく初めての経験でした。

 

 

それがきっかけでS2にレート2045まで行くことが出来ました。

あの時メタグロスの話を聞かなければ

恐らく2000に乗ることはなかったでしょう。

 

 

 

 

~最近思ったことについて~

 

思ったことと悩みについてです。

 

 

まず思ったことから

 

ポケモン対戦において一番僕が嫌だなと思ったことは

対戦において直接disるようなリプを送る行為です。

僕も直接送るようなことはしませんが

運負けツイートはたまにするので人のことは言えません。

運負けの一つや二つはよくあることで

怒ることはよくあると思いますが

運負けして対戦ありがとうございましたと言われて

人をdisるような行為は見てて悲しくなります。

僕はそれで1度disられてブロックされたことがありましたが

やはり悲しいものがありました。

大会やオフなどは特に対戦相手ありきの対戦なので

礼儀を大事にしたいなと感じました。

 

 

 

次に悩みです。

個人的な悩みなのでしょうもないかもしれません。

 

・繋がりの弱さ

ここが僕が今回一番悩んでることです。

SMシーズン2終了後から今にかけて特に感じたことですが

シーズン2終了後に

フォロワーさんがかなり増えてとても嬉しく思ったのですが

繋がりがとても弱いことです。

いわゆる広いが浅い状態です。

もちろん僕が絡みに行かないのが悪いです。

僕はオフだと結構喋ったり絡みに行きますが

Twitterなどではほとんど絡みに行きません。

正しくは行けないのです。

偏見もありますが仲いい人同士で絡んでる人が多く

壁を感じ話しかけづらい時が多いからです。

もう一つは文にすること言葉にすることがはっきり言って苦手です。

 

 

通話などしてる人が周りにたくさんいて

はっきり言って羨ましく思います。

 

 

今期は1度だけある方と通話する機会があった際に
色んな意見を下さった時は

考えの差や知識いろんな面での差を感じました。

僕はPT組むことが苦手で

シーズン2はずっと1人でPTを考えていたので

世界観の違いに気づきました。

 

 

考えを共有する交換すること自体はとてもいい事なので

積極的に行うべきだとは思いますが

自分に合わないことを無理にやらない程度であることです。

 

 ちなみに僕は1人で考えたPT9個くらい使いましたが

今期は未だ納得する構築ができてません。

 

 

 

・レートの勝ち負けの考え方

僕は最高レート2045で数字だけ見れば

弱くはないかもしれませんが

僕自身は強者には程遠いと思っています。

レートの数字の考え方は人それぞれですが

僕はレートの数字に関係なくポケモンの基礎が

できてないと思っているからです。

最高レートが1800とかでも

僕より基礎や知識などポケモンが上手い人は

いくらでもいると思います。

レートに拘る人拘らない人自由だと思います。

自分が楽しいと思えれば良いのです。

 

今日様々な記事が上がりましたが

色んな記事を読んで楽しみたいのはもちろんですが

やはり勝ちたい気持ちが強くなり

自己満足に浸りたいだけかもしれませんが

認めてもらいたいという気持ちもあります。

 

 

 

~最後に~

 

ネットとリアルは別だとしても

人との関係繋がりは大事にするべきだと思います。

 

 

これをきっかけに絡んでくれる方がいれば嬉しく思いますし

僕も自分なりに絡みに行くので

受け入れてくれたら嬉しく思います。

 

 

かなーり長くなりましたが

最後まで見てくださった方はありがとうございました。

 

 

今期は2100超え目指して頑張ります。

SM S2使用構築 Magicカバリザ 最高2045 最終1952



こんにちはハヤトです。

 


SMでもレート2000を達成できたので

 

一応記事に記します。

 

 


諸事情で一部型を伏せてますがご了承ください。

 

 


並びはこちら

f:id:tsukahaya17:20170321012620j:image



びぶおふ!から一部変更し

ガルーラ→メタグロス

ギルガルド→霊獣ボルトロス


にしてました。





 

 

 

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20170321012031g:plain

リザードン@リザードナイトY

 

〇珍しく今期はリザードンYを使っていました。

 

ある方が使ってたのを調整変えて使ってました。

 

諸事情で伏せます。ごめんなさい。

 

またいつか公開するかもしれません。

 

メタグロスが入ってからは選出率が少し下がりましたが

 

とても強かったです。

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20170321012131g:plain

カバルドン@ゴツゴツメット

腕白

H252 A4 B252

 

地震

ステルスロック

怠ける

欠伸

 

 

〇パーティのサンドバッグ。

 

物理相手だと雑に扱ってても強かったですが

 

予期せぬ役割破壊(草Zバシャーモなど)が多々あり

 

あまり安定しませんでした。

 

耐久に撃てる毒々も欲しかったのですが

 

抜ける技がありませんでした。

 

多分選出率は1位。

 

 

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カプ・テテフ@エスパーZ→ゴーストZ

控えめ

H236 B108 C92 D4 S68

 

サイコキネシス

ムーンフォース

身代わり→シャドーボール

瞑想

 

 

〇どこかのブログにあったエスパーZの調整を

 

そのまま使わせていただきました。

 

耐久に振ることでだいたいの攻撃を耐えます。

 

ガルーラがいた時はエスパーZ→グロス変更後は

 

臆病スカーフに変えたりもしましたが

 

最終的にはゴーストZに落ち着きました。

 

見て分かるとおりギルガルドがほんとに辛いPTなので

 

誘ってサイコフィールド下サイキネ+シャドボZで

 

どちらも最低乱数以外ならH振りのギルガルドを落とせます。

 

メタグロスも瞑想積まなくてもシャドボZで

 

だいたい落ちる。

 

瞑想はあまり使う機会が無かったので

 

ラッキーに撃てるサイコショックとか

 

素のギャラドスに撃てる10万とかでも

 

良かったかもしれません。

 

Zもスカーフも使いやすかったです。

 

あと可愛い。

 

 

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メタグロス@メタグロスナイト

H156 A100 S252

 

アイアンヘッド

冷凍パンチ

地震

岩石封じ→バレットパンチ

 

 

〇ガルーラが思ったより動かし辛かったので

 

氷技を入れるならメタグロスでいいのではと思い変更。

 

グロスミラーが頻繁にあったので

 

最速にしたのはとても役に立ちました。

 

岩石封じの枠は対面ウルガモスに撃てたり

 

起点回避のために入れてましたが

 

最終日だけバレットパンチで使用してました。

 

この枠は思念の頭突きが欲しい場面もあり

 

最後まで悩みました。

 

唯一岩石封じが役に立った試合が

 

200下のリザードン対面でY読みで岩石封じ撃ったら

 

Yだったのに外して負けた時は

 

ポケモン人生で初めてペンを投げました。

 

結局思念かバレットパンチで良かったです。

 

結局岩石封じは役に立ちませんでした。

 

初めて使ったポケモンでしたが

 

無難に強かったと思います。

 

f:id:tsukahaya17:20170321012505g:plain

霊獣ボルトロス@格闘Z

H4 C252 S252

 

10万ボルト

気合玉

めざめるパワー氷

悪巧み

 

 

〇受けループ対策枠。

 

実際のところはラッキー相手に悪巧みしても格闘Z読みで

 

引く人突っ張る人が半々で

 

撃つタイミングがシビアでした。

 

受けループ以外にはほとんど出さなかったので

 

選出率は最下位です。

 

 

f:id:tsukahaya17:20170321012527g:plain

ゲッコウガ@拘りスカーフ

無邪気

A252 B4 S252

 

ダストシュー

岩雪崩

冷凍ビーム

とんぼがえり

 

 

〇今期よく見たやつ。

 

途中でギルガルドをワンパンできる

 

悪Zで使ったりもしましたが

 

ミラーで対抗できる最速スカーフに落ち着きました。

 

先発に投げやすくて使いやすかったです。

 

 悪Zで†目標達成†

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f:id:tsukahaya17:20170321120715j:image

 

 

 

 

基本選出

ゲッコウガorテテフ+カバ+メガ枠

 

 

ほとんどこれでした。

 

 

 

※特に辛かったポケモン

 

ギルガルド→不利対面を取ると引き先がいない(特にゴーストZだと受け出すと全員死ぬ)

勝率はそんなに悪くなかったので

それほど困ったことはなかった。

 

メガギャラドス→舞われるときつい。

スカーフテテフの時は2舞させない立ち回りをしてたので比較的楽だった。

1番勝率が悪かった。

 

ウルガモス→Zだときつい。

(特に一貫性が高いノーマルZ)

ゲッコウガをスカーフにしてからは少し楽になった。

 

ゲッコウガ→常識ですが型と技判別が難しすぎる。

読み間違うと崩壊する。

 

展開や壁バトンなどのギミック→挑発持ちや滅び吠える持ちなどいないため止める術がほぼ皆無。

 

 

正直な感想ポケモンやその型が増えすぎて

全て対策するのはほぼ不可能です。

 

 

最高レート2045

最終レート1952

 

f:id:tsukahaya17:20170321015750j:image

 

 

最後は実力不足で連敗してしまい撤退。

 

 

来期は2100目指して頑張りたいです。

 

 

2回目の2000チャレ失敗から運負けを繰り返し

 

ノンストップで1894まで溶けた時は

 

やばいと思いましたが

 

 

ORASと違い運負けや連敗しても

 

大丈夫と言い聞かせてきたことで

 

連敗しても連勝して取り返せたりして

 

 

メンタル面では成長したのかなと思いました。

(ペン投げてるのに何言ってるのか)

 

 

 

 

 

ここからは完全にオマケ話です。

 

 

僕はエロゲーやったことないんですけど

 

終盤はずっとエロゲーの曲聞きながらレートやってたら

 

調子いいことが多かったし心の支えになってました。

 

 

 

普通に良曲多いので皆さんも聞きましょう。

 

 

個人的には千恋*万花やオトメ*ドメインのキャラや

 

曲がとても気に入っていたので何度もループしてました。

 

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とても可愛い。(オタクの感想)

 

 

 

とてもにわかですけどやってない人でも

 

キャラや音楽だけでも楽しめるコンテンツなので

 

オススメします。

 

 

長くなりましたが最後まで見てくださり

 

ありがとうございました。

 

 

 

何かありましたらTwitter @Flame_charge006まで。

準速剣舞ゴーストZギルガルド

 

 

びぶおふ!前日の3/10に受けループに強く出れて

 

なるべく汎用性を落とさないポケモンを探していたところ

 

6世代の頃にいたSを振った残飯剣舞ギルガルドからヒントを得て

 

この型にいきついた。

 

 

自慢のギルガルドとか思っていたら

 

他に似たような配分(その方は準速ASぶっぱでした)で使ってる人もいたので

 

 

二番煎じのような感じではあるが

 

記事にすることにした。

 

 

 

 

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ギルガルド@ゴーストZ

意地っ張り

H124 A124 D4 S252(DL対策で余り4を振らなかった)

151-204-170-x-171-112

(Aはブレードフォルム時、BDはシールドフォルム時)

 

シャドークロー

影うち

剣舞

アイアンヘッドor聖なる剣

 

 

 

〇DL対策が気にならないなら

 

余りの4とDはAにまわしていいとおもいます。

 

エアームドスイクンなど80族付近の物理受けや

 

ミラーでも上からシャドークローZで

 

 

処理が可能なのも偉いと思った。

 

 

詳しいダメ計はしておりませんが

 

素のAラインは

 

僕はリザードンの障害となるガブリアスに対して

 

シャドークローZ+影うちで無振りガブリアス

 

ちょうど確定まで振り

 

最低でも1:1を取れるように振った。

 

 

もう少しHPのラインを陽気ガブリアス地震確定耐えくらいまで落として

 

Aに振ってもいいかなと思いました。

 

 

ゴーストZは通りの良さやミラーや

 

シャドークローの火力の底上げができることを

 

評価して採用したが

 

 

他にも格闘Zを持たせることでガルーラ対面で強く出れたり、

 

ガブリアスに対して信用し難い乱数だが落とせたり

 

HBポリ2に対して剣舞Zで飛ばしたりと

 

格闘Zも面白いなと感じました。

 

 

Sを振ることで本来上を取れない相手から

 

上を取り突破したり

  

単純に自分の物理メガエースであるガルーラや

 

ボーマンダなどの障害となってくる

 

物理受けポケモンに対して落とせずとも崩すことが可能なので

 

非常に面白いと感じました。

 

 

 耐久を削った分受け出し性能はやや減りましたが

 

それでも元々の耐久の種族値の高さや

 

耐性が非常に優秀なので

 

低火力やタイプ受けに対しては問題ないと思います。

 

 

 

最後まで見てくださった方はありがとうございました。

 

 

 

あくまでも二番煎じのような感じですが

 

 

個人的に面白いと思ったポケモンです。

 

第15回びぶおふ!オフレポ兼甘えの安定択について

 f:id:tsukahaya17:20170313114022j:image

 

オフ当日の昼ごはんの丸亀にて

 

 

こんばんはハヤトです。

 

 

昨日第15回びぶおふ!に参加してきました。

 

 

結果は7-1の予選1位抜けと久々の予選抜け、

 

2回戦敗退のベスト8と傍から見ればそれなりの成績かもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

僕としてはとても不満の残る結果でした。

 

 

理由としては大きく二つあります。

 

 

その前に2回戦がどのような対戦かを交えながら

理由を説明したいと思います。

 

 

 

 

今回僕が使用した構築は

 

リザードンY

カバルドン

メガガルーラ

カプ・テテフ

ゲッコウガ

ギルガルド

 

でした。

 

 

それに対し僕が負けた2回戦の対戦相手の方が

 

 

カプ・テテフ

オニゴーリ

カバルドン

リザードン

ジャローダ

カミツルギ

 

 

でした。

 

 

対してお互いの選出が

 

初手 ゲッコウガ

カバルドン

リザードン

 

 

対戦相手の方が

 

初手 ジャローダ

オニゴーリ

リザードン

 

 

 

 

 

選出もリザードンがXなことも予想通りでした。

 

 

 

 

 

 

 

ここで負けた一つ目の理由なんですが

 

 

メガ枠でリザードン選出したことでした。

 

 

 

僕のガルーラの型が岩石封じを所持していた

 

ADベースの型だったので

 

 

オニゴーリ(絶対零度が当たるかどうかは非考慮)とどちらのリザードンに比較的強い型だったからです。

 

 

そもそも相手の方のリザードンYは切ってたので

 

僕側がリザードンYを選出する理由が薄いからです。

 

 

 

そしてもう一つの理由になりますが

 

 

こちらが今回のメインとなる安定択についてです。

 

 

 

初手のゲッコウガジャローダ対面のことです。

 

 

 

僕のゲッコウガが今回スカーフで採用していたのですが

 

れいとうビームとダストシュートを採用していました。

 

 

ジャローダオニゴーリと組む際は

 

 

確実に蛇睨みが撃てる襷が比較的多いので

 

 

襷だろうと予想していました。

 

 

 

僕はここでダストシュートを考慮され

 

 

絶対ミラーコートは撃たれず確定に麻痺を入れることができる

 

 

蛇睨みを撃たれるという読みと

 

 

前日のフレ戦でダストシュートを外して負けてたので

 

外しを嫌ってれいとうビームを選択しました。

 

 

 

 

しかし結果はミラーコートゲッコウガを処理されてしまい

 

 

その後リザードンに麻痺を入れられてそのまま

 

オニゴーリに嵌められて負ける結果となり

 

 

ベスト8で散りました。

 

 

 

 

外しを考えないならば確実にダストシュートを押すべきでしたが

 

 

外しの怖さと安直な甘い考えによって

 

結果オニゴーリに嵌められるべきして嵌められて負けるという

 

 

完全に自分の甘えによって負けるべきして負ける結果となりました。

 

 

 

 

この選択をずっと今でも後悔しており

 

 

10回以上参加してきた対戦オフにおいて

 

1番悔しい負け方をしたと思っています。

 

 

 

びぶおふ!の試運転で前日にレートに潜った際も

 

Z技を選択せずこれだけ削れてれば大丈夫だろうと

 

普通の技を打ち

 

 

ミリ耐えされるということもあり

 

 

びぶおふ!を通して自分のプレイングの甘さがとても

 

 

浮き彫りになったと思います。

 

 

 

これを糧にこれからしっかり改めて

 

 

ポケモンに取り組もうと思いました。

 

 

 

びぶおふ!については2次会も参加し

 

 

色んな方とお話やフレ戦などもして

 

 

 

全体を通じとても楽しいオフとなりました。

 

 

次も参加したいなと思いましたし

 

 

いい方が多いのでぜひ広島県外の方も

 

 

参加してみてはどうでしょうか。

 

 

 

 

 

長くなりましたが

 

 

僕のような甘えた安定択で負けるというような方が

 

 

これからいないようなことになれば幸いに思います。

 

 

 

最後まで見てくださった方ありがとうございました。

 

 

 

結果

 

ディアンシーブロック7勝1敗 1位抜け

 

決勝トーナメント

1回戦勝ち→2回戦負け→ベスト8

第9回関西シングルFESTA使用構築 起点カバリザX

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こんにちはハヤトです。

 

 

 

 

 毎度6世代の記事が流れいい加減に時代遅れなので

 

そろそろ変えたいと思い7世代初の更新になります。

 

 

今回は第9回シングルFESTAに参加してきました。

 

とても強い構築というわけでもなく

 

結果を見ても3-4の予選落ちでしたので

 

 

 

対戦前の僕

        ↓

f:id:tsukahaya17:20170304212813j:image

 

 

 

 

 

 

 

対戦後の僕

        ↓

f:id:tsukahaya17:20170304212956j:image

 

 

 

 

簡潔に纏めます。

 

6世代であった起点カバ+積みを自然と採用できるポケモンを並べた構築。

 

 

 

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20170304195445g:plain

 リザードン@Xナイト

陽気

H44-A196-B4-x-D36-S228

159-175-132-x-110-163

 

フレアドライブ

ドラゴンクロー

地震

竜の舞

 

選出率3/7

 

 

f:id:tsukahaya17:20170304195519g:plain

カバルドン@オボンの実

慎重

H252 B76 D180

215-132-148-x-126-67

 

地震

ステルスロック

欠伸

吠える

 

選出率3/7

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20170304195542g:plain

ボルトロス(化身)@カムラの実

控えめ

H12 C252 S244

156-x-90-194-100-162

 

10万ボルト

めざめるパワー氷

悪巧み

身代わり

 

 

選出率3/7

 

f:id:tsukahaya17:20170304195616g:plain

ガルーラ@ガルーラナイト

意地

H4 A252 S252

181-194-120-x-120-152

 

すてみタックル

冷凍パンチ

グロウパンチ

不意打ち

 

 

選出率3/7

 

f:id:tsukahaya17:20170304195653g:plain

カプ・テテフ@拘りスカーフ

臆病

B4 C252 S252

145-x-96-182-135-161

 

サイコキネシス

ムーンフォース

シャドーボール

気合玉

 

 

選出率4/7

 

 

f:id:tsukahaya17:20170304195718g:plain

ミミッキュ@ゴーストZ

意地

H4 A252 S252

131-156-100-x-125-148

 

じゃれつく

シャドークロー

影うち

剣の舞

 

 

選出率5/7

 

 

 

 

 

ガルーラの不意打ちを必要とする場面が少なく

 

受けループの突破手段がほぼ皆無なため

 

耐久を無理やり突破できる可能性もある

 

岩雪崩にして最速にしてもいいかもしれない。

 

リザードンの技構成はPT単位でヒードランに有効打点が少なかったため

 

今回は雷パンチでなく地震を採用し

 

竜技撃ちたい相手に対してはドラゴンクローで足りると感じ

 

逆鱗ではなくドラゴンクローを採用した。

 

ヒードランとは一度も当たらなかったが

 

これで良かったと思う。

 

 

 

最後に

 

今回は参加人数も多く、初めて会うフォロワーさん中心に

 

色々話せて良かったなと思います。

 

 

来週にはびぶおふ!があるので

 

 

そちらでリベンジしたいと思います。

 

 

 

最後まで見てくださった方ありがとうございました。

 

 

質問等がありましたら@Flame_charge006まで。

 

 

 

S7!?使用構築最高1968 エルサナ構築~純白の騎士と姫君と仕えし竜王~

 

 

こんにちはこんばんはハヤトです。

 

 

 

今回はS17使用構築

 

 

 

 

 

 

 

ではなく!

 

 

 

 

 

 

S7の使用構築になります。

 

なぜ今更過去の構築しかも

ORAS初期なのか??理由は何個かあります。

 

 

 

〇S17において満足する成績残せなかった、

最後まで構築が迷走していた。

 

〇大会も開く予定が特になく

サンムーンまでブログ更新する機会がほとんどない。

 

〇僕はこんな構築使ってたんだぞ()

 アピール。

 

 

 

等です。

 

 

 

いずれ暇つぶし程度に6世代の振り返りの記事でも上げます。

 

 

 

 

あとS7にはまだブログを立ち上げてなかった(ブログ開設したのがS10)からです。

 

 

 

並びはこんな感じです。

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20160915204125p:image

 

 

 

その頃はTNつぐみで潜っておりました。(S10につぐみROMはリセットしました。)

その頃には今の4分の1のフォロワーさんしか

いなかったので知ってる方も少なく

割と意外なのではないかと思います。

 

 

 

簡単に中身を紹介します。

 

 

 

 

 

エルレイド@メガ石

陽気HSベース(最速H実数値167)

 

インファイト

叩き落とす

身代わり

剣の舞

 

 

 

#エルサナ構築の騎士。

S7当初はガルクレセドランがとても多く

積極的に選出して行くことができました。

後出しでくるクレセリアは完全起点でした。

細かい調整は忘れましたがAは

A4↑叩き落とすでHB特化クレセリアが75%で確定くらいだったと思います。

デュエリストだとか色々言われてましたが

真っ先にORASの新メガ枠で使いたいなと思ったポケモンでした。

とても活躍してくれました。

 

 

 

サーナイト@拘りスカーフ

控えめCSぶっぱ

 

ムーンフォース

サイコキネシス

道連れ

トリック

 

 

 

 

#エルサナ構築の姫君。

上から奇襲したり苦手なポケモンを道連れで強引に処理から

スカーフトリックで起点作りまで色々こなしてくれました。

メガゲンガーの上を取られるので

臆病で良かったなと思ってました。

レートが上がるにつれスカーフ読みを

されやすかったので分かりやすかったのかもしれません。

 

 

 

 

リザードン@メガ石X

意地ASぶっぱ

 

逆鱗

フレアドライブ

ニトロチャージ

剣の舞

 

 

 

 

#エルサナを支えし裏のメガ枠。

今でこそ相棒ポジションですかこの頃は

S5で初めて使った後の愛着と単純に相性で採用しました。

当時はニトチャ剣舞型はほとんどおらず

ほとんど認識されてなかったのでめちゃくちゃ強かったです。

初手にゲンガーやリザードンYなど

後述するラグラージに対して有利なポケモンがきやすかったので

そこに対してリザードンが強かったので投げやすかったです。

エルレイドに任せていたガルクレセドラン以外の構築には積極的に出していけました。

間違いなくMVPでした。(エルサナとは)

 

 

 

 

ラグラージ@オボンのみ

図太い HBdベース

 

渦潮

ステルスロック

欠伸

吠える

 

 

#絶対起点作るラグラージ

ある動画を見て面白そうだと思い採用。

耐久型に対して必ず起点を作れるので

そこからメガ枠の積みエースに繋いで

イージーウィン出来ることも多く

この1匹だけで相手のPTを半壊させることもあり

かなり地雷として刺さりました。

初手のガルーラと対面した場合捨て身2発が受からないので

初手ガルーラに対しては欠伸から入っていました。

初手だけではなく死に出しから有利対面を作り

起点を作ることも多々ありました。

 

 

 

☆サンダー@ゴツゴツメット

図太いHBs

 

10万ボルト

熱風

毒々

羽休め

 

 

 

#PTの物理受け担当。

ガルーラガブリアスファイアローに対しての

誤魔化し枠でもありました。

当時は秘密ガルーラがおらず

ガブリアスも襷ステロ型が多かったので

活躍機会は多かったです。

サイクル回す構築ではないのでボルチェンではなく10万。

ラグラージの渦潮やエルレイドの身代わりと相性のいい毒々。

活躍はしてくれましたがもっといい枠がいたかもしれません。

 

 

 

ロズレイド@気合の襷

臆病CS (めざパ岩個体)

 

リーフストーム

ヘドロ爆弾

めざめるパワー岩

眠り粉

 

 

#この構築の最後のピース。

初手で来やすいリザードンファイアローなどを返り討ちにしたりします。

準速リザYやHAアロー(蜻蛉やフレドラ前提)なら上を取れるので

無償で突破した時はニヤニヤしてました。

上取られても倒せるので十分でした。

ラストのポケモン募集したところ

ロズレイドと意見してくれた方がいて

採用しました。

割とピンポイント採用です。

キノガッサの岩石封じ2発耐えないので対面ほぼ勝てませんが

裏のリザードンのニトチャの餌なのでそれで良かったです。

眠り粉は外すとどうしようもないので

ゲンガーに対しての打点になる神通力が良かったです。(なお厳選難易度...)

ほいほいサンダーが後出ししてきましたが

当時はHDはいなかったのでヘドロ爆弾+めざ岩で返り討ちにできました。

このポケモンは想像以上に強かったですが割と舐められてました。

でも何故このポケモン採用したのかは

未だによく分かっていません。

 

 

 

 

基本選出は

ラグ+メガ枠@1

エルサナサンダー

 

が1番多かったです。

 

リザードンがMVPとは言いましたが

実際は6体ほとんど変わらないくらいの選出率で

ラグラージが少しだけ高いかなくらいです。

 

 

 

最高レート自体は高くなく

1968でした。

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この構築使い始めたきっかけは

某実況者の方が使用していたのに影響され

軽くノリでした。

 

 

 

 

当時はそれなりにすげーだろ!って思ってましたが

その9シーズン後にエルサナ構築で2100到達者が出るとは...

今思えば思い出に浸れるくらいのレベルの結果で

全く誇れる成績ではありませんでした。

 

 

 

 

今更感溢れており需要自体は全くありませんが

書きたかったので書かせていただきました。

やりたいことを行動に移す。

これは大事なことだと思います。

まぁ内容にもよりますが。

 

 

 

見てくださった方はありがとうございました。

また暇があれば変な記事上げるかもです。

第2回つりざおオフ予選4-2 2位抜け決勝1落ちベスト32 偽装リザクレセ~ゲンガバレル添え~

 

 

こんにちはこんばんは。

 

12日~14日まで3日間で約900㌔運転したハヤトです。

 (福岡→広島→兵庫→広島)

 

広島から兵庫へ向かう際に

高速道路で追い越し車線走ってたのが僕だけの時に

パトカーが猛スピードでサイレン鳴らして

後ろから迫ってきて

ハ「ワイ捕まるんか...??」

そこまでスピード出してないのに

迫るパトカーみてそう思って

走行車線に避けたら

スルーしていって安心しました。

(どうやら先の事故車があったので

そっちだったみたいです。)

 

 

つまらない話はさておき

今回はArsenalさん主催の

第2回つりざおオフに参加させていただきました。

 

 

 

PTはこんな感じです。

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20160814182048p:image 

 

 

 

 

 

 

 

いわゆるリザクレセ+ゲンガバレルの並びですが

どちらも偽装となってます。

 

 

 

 

 

 

 

 

<個体紹介>

 

 *クレセだけ止まってますがご了承ください。

 

 

 

 

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リザードン@リザードナイトX

陽気H108 A204 S196

 

フレアドライブ

ドラゴンクロー

竜の舞

羽休め

 

 

 

〇完全にいつもの相棒枠。

サイクル主体なので久しぶりに竜羽型を採用しました。

ヒードランや化身ボルトロスがいないパーティには

積極的に出していきました。

予選で1度クチート軸をこのポケモン

3タテしたのでまだまだスペックの高さはあると思います。

ただやはり刺さり自体はそこまで良くなく

選出率は控えめでした。

 

 

選出率7戦中2回

 

 

 

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クレセリア@突撃チョッキ

控えめH252C252S4

 

サイコショック

冷凍ビーム

草結び

ムーンフォース

 

 

〇今回の地雷枠であり

構築を組むきっかけとなったポケモン

ガルーラスタンに対して出し負けが少なく(実際はガルーラに強くないが初手対面で突っ張られた事はない)

有利対面だと思って居座るゲンガーや

化身ボルトロスゲッコウガを返り討ちにできます。

決勝トーナメントでは2連急所被弾に

ムーンフォース1発目でCダウン引かれるなど

自覚がやや足りなかった。

(滅びカウント1の時の受け出しの

死に際のピクシーのC2↑ムーンフォース

C特化化身ボルトロスの10万の攻撃の

急所2回とCダウンどれか3つのうち1つでも引かなければ決勝トーナメント1回戦は勝ち確定でした。)

しかしながらこのポケモンのスペックの高さ、型の読まれにくさ、安定感抜群の

最強ポケモンでした。

予選での圧倒的MVP。

 

選出率7戦中5回

 

 

 

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ゲンガー@ゲンガナイト

臆病H188C60S252残り忘れた

 

シャドーボール

滅びの歌

身代わり

道連れ

 

 

〇1:1を確実にとることを意識したゲンガー。

流用個体で努力値変えてないので特に調整に意味はありません。

クレセドラン系統には積極的に持っていき

ヒードランを主に処理していた。

(ガルーラは裏に勝てるポケモンが多い。)

この構築で苦手なポケモンを1匹持っていき

裏のポケモンを通すのがメイン。

とても使いやすかった。

 

選出率7戦中4回

 

 

f:id:tsukahaya17:20160814180800g:plain

モロバレル@ゴツゴツメット

図太いH252B236D20

 

ヘドロ爆弾

イカサマ

キノコの胞子

光合成

 

 

 

〇このPTの物理受け役。

数値こそやや足りないものの

有利対面作ってからの後攻胞子は強い。

 ギガドレインを切ってヘドロ爆弾の理由は

スイクンロトムの処理は他でもできる点と

本来の仮想敵の草タイプや

フェアリーが重いため採用しました。

(前夜のフレ戦でジャローダ相手に

受け出したかったのに

ヘドロ爆弾ないせいで引けなくて困ったから

変えたなんて言えない...)

 

選出率7戦中4回

 

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20160814180955g:plain

ゲッコウガ@拘り鉢巻

無邪気A252S252残り忘れた

 

蹴手繰り

岩雪崩

蜻蛉返り

水手裏剣

 

 

〇今回の地雷枠その2。

初手のガルーラを蹴手繰りで倒しつつ

3:2の状況を作りやすくします。

このポケモンが持ち物が鉢巻の影響で

クレセが重くなりすぎたため

クレセドランを崩しにくくしたため

持ち物変更も考慮。

またリザードンやウルがモス意識に

岩雪崩を採用しましたが1度も撃たなかったので

この枠は多分ダストシュートでいいと思います。

(現在は変更済みだが正直正解が分からない)

無邪気なのは陽気個体が用意できなかったからです。

 

選出率7戦5回

 

 

 

f:id:tsukahaya17:20160814181155g:plain

ドサイドン@オボンの実

意地っ張りH132A124B252

 

地震

ロックブラスト

炎のパンチ

ステルスロック

 

〇ここまで相手のファイアローボーマンダ等の

飛行がかなり重いため採用。

選出機会は少なかったが

出した時は必ず活躍してくれた。

調整はゴツメ個体の流用でしたが

鉢巻ガブリアスの逆鱗をオボン込みで2耐えしたり

よく分からないけど役に立つ場面は多かった。

炎のパンチはリザードン以外の炎打点がなかったので採用。

クレセリアポリゴン2などが重めのパーティ

だったのでステルスロックの枠は

毒々の方が多分良かったと思います。

(現在は変更済み)

 

選出率7戦中1回

 

 

 

基本選出

メガ+バレル@1

クレセバレル@1

 

 

 

 

 

前日に組み始めた構築でしたが

思ったよりも使いやすく

個々のスペックが高いため非常に使いやすかったです。

今回予選抜けできなかったら

次のオフからリザードン捨てるつもりだったので

保てて良かったと思います。

総合的に見れば4勝3敗とパッとしませんが

予選を抜けたことが大事だと思っています。

 

決勝トーナメント1回戦では運に恵まれませんでしたが

プレイングミスは全体を通して1度もなかったと思うので

そこにはとても満足しています。

 

また前からTwitterでも知っていて

初めて会う方と何人か挨拶することもできたので

とても充実したオフだったと思います。

 

 

そして何よりFGOこと

フェイトグランドオーダーという

ゲームでガチャ50連でで前半のピックアップ

4人全員引く豪運を見せたことが

今回1番の収穫でした!!

 

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次は関西シングルFESTAがありますので

そちらの方もまずは予選抜けを目指し

頑張っていきたいと思います。

 

 

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こちらの栞はスタッフの方からいただきました。

素敵な栞ありがとうございました!

 

 

 

 

ではまた更新する機会があれば

更新したいと思います。

 

 

 

 

結果

予選4勝2敗 レックウザブロック2位抜け

決勝トーナメント1回戦敗退