北大阪委員会オフレポ-午後の悲劇-

お久しぶりですハヤトです。


今回は北大阪、委員会の2つのオフに参加させていただき結果を残し切れず書かないつもりでしたが


記事を更新することがこの先ないことと

このオフの悔しさを忘れないために一応書きました。

結果を簡単に書くと


北大阪オフ 午前2-1 午後2-4
結果4-5 予選落ち

委員会オフ 午前2-1 午後0-4
結果2-5 予選落ち


筆頭すべきは委員会オフの午後。

前回の委員会オフの午後全勝での優勝と違い

今回は午後全敗での予選落ちとなってしまいました。



結果こそ残りませんでしたが

初日の北大阪オフで使用した構築が

好感触だったと同時に多くの改善点が見つかったので

こちらの方だけ構築だけ丁寧に書こうと思います。




並びはこちら



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  f:id:tsukahaya17:20160505195454g:plainf:id:tsukahaya17:20160505195525g:plain
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*画像が凄く偏ってますが直し方も分からないのでこのまま




いわゆるゲンガナンス偽装構築です。




陽気 Has

ドラゴンクロー
竜の舞
羽休め


毎度お馴染みの竜の舞羽休めリザードン
今回も相棒かつ1番信用してる型として採用。
最近流行りのABガルーラに対して
1舞フレアドライブで落ちないことや
リザードンというポケモンが対面構築に弱いことで
このポケモンはやはり動かしにくく感じた。
以後軸として使うならSラインを落とし耐久に回すしかなさそう。
それでも活躍は難しいかもしれない。

選出率3/9



ゲンガー@気合の襷
臆病 CSぶっぱ

気合玉
凍える風
道連れ


今回の戦犯。
当てれば勝ちの気合玉を2試合外した。
やはり命中不安定なので仕方ないが
4発打って3発外しているのでうーむって感じでした。(当てた試合は交換先のファイアローというどうでもいい場面のみ)
役割としてはガルーラとの1:1、
相手のメガゲンガーボーマンダ等に1:1以上を取りに行くこと。
戦犯こそしたがコンセプト上でもこのPTには必須のポケモンだった。

選出率8/9



腕白 HB

カウンター
アンコール
道連れ


ゲンガナンス偽装のコンセプト。
ただの見せポケなのでよほどのことがない限りは出さない。
腕白なのは図太いが全く出なかったので妥協しただけ。
オボンは後述するキノガッサに取られているため
ゴツゴツメットを持たせている。

選出率1/9


ポリゴン2@進化の輝石
生意気 HDベース

八つ当たり→空元気
放電
冷凍ビーム
自己再生


このPTの過労死枠。
主に初手できやすい化身ボルトロスやゲンガーや
このPTで一貫してる特殊フェアリーに対して
投げるポケモンでもある。
レートの時は八つ当たりを採用していたが
ROMの関係上とボルトの電磁波に合わせて
投げていくことが多かったこと
鬼火持ちのファイアローに対しての打点にもなるため
空元気を採用した。
放電は15発くらい打って1回しか麻痺しなかったので
30%に頼らざるを得ない場面もあり
甘えな部分もあった。
なおオフ一週間前のレートで
化身ボルトロスに後出しして
珠叩き→珠馬鹿力で飛ばされた時は発狂しました。
全試合に選出したのでこのPTには欠かせない駒。

選出率9/9


マリルリ@カゴのみ
意地っ張り hAs

じゃれつく
腹太鼓
眠る


ある方のマリルリを参考にさせていただきました。
このPTで重い炎タイプやドラゴンタイプを相手してもらう枠。
予選で1試合眠るを押さないプレミをし
マリルリを腐らせてしまい負けた試合もあったので
やはり眠るタイミングが難しいポケモンだと感じた。
ラムよりかは使いやすかったと思う。

選出率5/9


キノガッサ@オボンのみ
腕白 Hbs

タネマシンガン
剣の舞
キノコの胞子


いわゆるテンガッサ。
Bラインを削ってガルーラの秘密の力を
オボン混み2耐えまで落とし
Sラインを上げ無振り85族近辺のポケモンの上を取れるくらいまで
振り切り起点範囲を上げた。
レートも予選でも選出率はかなり低めだったが
出した時は活躍していた。
ファイアローを重くさせてる要因にもなってたので
ここが要検討枠かもしれない。

選出率 1/9


基本選出
ゲンガーポリ2@リザorマリルリ


とにかくファイアローがいたら勝てないので
そこは絶対的な改善点。




オマケ

委員会オフでの構築

ゲンガー@ゲンガナイト
サーナイト@オボンのみ
マンムー@とつげきチョッキ
スイクン@カゴのみ


リザゲンサナマンムー@2から時間が足りなく
荷詰めることができませんでしたが

委員会オフではプレイングがとにかく悪かった。

ゴツメゲッコウガは弱くないと思いましたが
毒びしは環境的に腐りやすく必要ないと感じた。
オボンサーナイトが個人的に使いやすく
対面構築に強くて気に入っていたのですが
対面構築とは予選で1度しか当たれませんでした。

基本的にはサーナイト初手出しから
メガ枠で展開して行きたかったのですが
全くうまくいきませんでした。




前回一睡もせず完全に死にかけてたシングルFESTAと違い

色々な人と話せて凄く楽しかったです。
しかし反面何1つ結果を残せずに終わったことは
今後の反省点となりました。


まずは前期から潜らなくなっていたレートへの復帰。

構築力のための知識と構築幅を増やすために
リザードンに拘らず色々なポケモンも試していきたいと思いました。


そして委員会オフで同ブロックで再びスコアさんと身内戦になり

直接対決こそ僕が制したものの
スコアさんは予選を5-2で見事に抜けているので

僕も次からは負けられないなと思いました。

まずはレート2000への復帰を目指して

頑張っていきたいので

応援してくれると嬉しいです。



次は神速オフに参戦できれば行きたいなと思います。

多分金銭的に厳しいですが。



それではまた!

輝刃杯結果



こんにちはハヤトです。



輝刃杯の全日程が終了しましたので



結果発表します。




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ベスト8

さくらさん

ギンガさん

らいらいさん

かざさん








第4位
ろんたさん


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第3位
たかきおすさん


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準優勝
ハヤト


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優勝
のぞみんさん


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決勝のBV

[J9BW-WWWW-WW3R-56NU]

[2NEG-WWWW-WW3R-56ZV]




という結果となりました。



少ない日程期間に考察時間の中


参加してくださった方ありがとうございました!






また機会がありましたら(多分ない)


よろしくお願いします!

S14について

こんにちはハヤトです。



S14お疲れ様でした。


S14は周りに最高レート更新した人が多く見られ



みんな成長してるな、、



って思っていました。




そんな中僕はポケモンのモチベが突如無くなり




ずっとFGOやらスプラなんとかに逃げてました。





その結果が、、











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悲惨な結果に終わりました。






最低でも1900はORAS毎シーズン乗せてましたが




今期は途中で20戦ちょいでレリセしたのもあり



最高レートはなんと









1 6 8 1





で終わりました。







レート初めて潜ったXYシーズン3の

1732よりも低いという結果でした。






そして大会でも決勝まで進んだものの


決勝でなす術なく惨敗。








来期はきちんとやります、、







シングルFESTAも3/26にあるので



対戦オフの3連続予選抜けと


委員会オフの優勝に続く連覇を目指して


頑張りたいと思います。




今期はリザードンに拘らず色々試していきます。


輝刃杯グループ予選結果発表




輝刃杯の予選全試合が終了しました。

結果はこちらです。
(敬称は略させていただきます。)







Aブロック




  かざ  3勝 0敗 残5 予選1位通過

ギンガ 2勝1敗 残4 予選2位通過

でぴる 1勝2敗 残1

  きろ   0勝3敗 残0









Bブロック





のぞみん    2勝1敗 残4 予選1位通過

たかきおす 2勝1敗 残3予選2位通過

    zkpr        1勝2敗 残1

   にとろ     1勝2敗 残1





Cブロック



  ハヤト   2勝 1敗  残4  予選1位通過

らいらい  2勝 1敗 残3 予選2位通過

さこみん 1勝 2敗  残2

チョイス 1勝 2敗  残1




Dブロック



ろんた   3勝 0敗   残5  予選1位通過

さくら   1勝 2敗   残3  予選2位通過

  Ruti      1勝 2敗  残3

トロロ    1勝 2敗  残2






限りなく少ない考察期間だったので

育成等大変だったと思います。


決勝トーナメントからはBP+10パートナーから


BP+15パートナーの16パートナーズになるので


期間を少し長く取る考えです。

輝刃杯組み合わせ及びKP発表



*画像が不具合か何かで貼れなかったので
文字ばかりで見苦しいですがご了承ください。
参加者の敬称は略させていただきます。



Aブロック

きろ @kiro_211

かざ @ssRK_LL

でぴる @Depiru_Blosta

ギンガ @Ginga_Poke



Bブロック

zkpr @zakuperoojisaan

にとろ @FlameCharge_ 

のぞみん @vom7274z

たかきおす@LatKioS



Cブロック

ハヤト @Flame_charge006 

さこみん  @sakominnnnnn

チョイス  @KAGEACE

らいらい  @fuwa_rai 



Dブロック

トロロ @totoronotororo9

Ruti @Ruti_mofumofu

さくら @calpis0205

ろんた @ronta25







KP集計(BPと10パ)




1位 11




2位 9
ゲンガー




以降標準表示

8


7

6

5

4

3

2
ポリゴン2
ヤドラン
サンダー

1
アブソル
オクタン




以上 全51種 176匹(11匹×16名)

鬼火羽休めリザードンY

はいこんにちはハヤトです。



今回はS13の中盤まで僕の使用してた

リザードンYについて公開したいと思います。





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こんな感じです。


悲願ともいえる初の色リザードン個体でやってました。



努力値についてはパーティによると思います。


僕の使ってたPTはマンムーが重かったので

そこを抜ける最速80族抜きにしてました。



ガブに受けだしをさせないためや


最低限火力が欲しい(ただの火力厨)ので最初は控えめで

大文字を採用してましたが


外し面や安定を求め最終的には放射に変えました。


ので


本来は控えめではなく穏やかや図太いなど


耐久ベースで採用したほうがいいです。



主な役割対象は

眼鏡ニンフィアギルガルドマリルリ、眼鏡以外の水ロトム

カバルドン、ポリクチなどのクチート軸、

スイクンマンムー、草タイプほぼ全般、


など

他にもありますが長くなるので割愛します。


僕はゴツメカバルドンや毒ギルガルドと組み合わせて

サイクルを回したり

マリルリオノノクスと組ませ

鬼火で腹太鼓や竜舞の起点を作ったりしてました。

鉢巻カイリューを対面から何度も勝てたのが特に気持ち良かったですね。

(鬼火外したらDSを投げましょう^^)


あとはガルーラ相手に不意打ちを透かし

そこから鬼羽で粘り勝った試合もありました。




単体性能というよりは


取り巻き次第では非常に強い

リザードンYなのではないかと思いました。




ファイアローで良くない⁇って思う人も多いですが





火力面や初見の読まれにくさ、


役割対象もやや変わってくるので

劣化とは言えないと思います。



挑発や先制休め等ができるなど

優秀な面はファイアローの方が多いですが()


最後に




リザードンYはめざ氷持ちのアタッカーのほうが強いと思うので



みなさんリザードンY使いたいってなった時は



ぜひめざ氷のアタッカーを使いましょう^^




それでは暇つぶし程度で書いたので


濃い内容ではありませんでしたが



最後まで読んでいただきありがとうございました。


輝刃杯要項


前回の秋桜杯とほとんど変わりませんが

決勝トーナメントから少し変更となっております。

前回同様招待制とさせていただいております。




○大会レギュレーション

対戦ルール
シングルバトル63。
対戦ルールはフラットルールで行う。
ORAS再現可能であれば過去作使用可能
(クラウン三犬、過去作限定教え技個体などは使用不可)
種族値等のパーティ構築時の制限無し。
複数催眠等の行動制限無し。
ダメージ計算ツール使用可。

○選出前準備

事前にパーティをバトルボックスにて用意。
フレンド対戦申し込み完了後に、個々のレベル、持ち物の有無を隠した状態で相手へこれを送信。
お互い十分に考察した後、選出画面へ移り、制限時間内に3体を選出、対戦へと移る。

○パーティ構築

本大会はベストパートナー+10パートナーズルールを採用している。
ベストパートナーズ1体、10パートナーズから4体以上、自由枠0~1でパーティ構築。
対戦に選出した10パートナーズは
次回以降パーティ構築時に採用不可。
(対戦時に見せ合いから選出したパートナーズの次回以降使用不可)
10パートナーズを自由枠として採用不可。
自由枠において、一戦目、二戦目、三戦目の重複アリ
ベストパートナーは必ずPTに入れてください

○パートナーズ
wifiランダムマッチシングルレート環境において使用可能ポケモンを10体登録する。
上記に従い、ベストパートナー1体を登録する。
フォルムチェンジのあるポケモンロトムトルネロスボルトロスランドロスミノマダム)や、
性別によって特性が変わるポケモンニャオニクス♂/♀)は別種族として扱う。
リザードンX/Y、パンプジンの大きさ、パッチールの模様、トリミアンの姿に関しては区別しないこととする。
フォルムチェンジのあるポケモンはそのポケモンにつき1匹までとする(ミトムをパートナーズに入れた場合他のFCロトムは入れれない)

パートナーズにフォルムチェンジポケモンがいる場合でも自由枠で違うフォルムチェンジ個体の使用は可。
登録ポケモン努力値、技構成、持ち物の変更可。
 

 例:パートナーズ 

 【ベストパートナー】 

【10パートナーズ】

例:対戦パーティ


○運営にBP+10パートナーズの提出
2/7まで


○BP+10パートナーズ+予選ブロック発表
2/9

○ブロック予選

第1試合2/10~2/13

第2試合2/14~2/17

第3試合2/18~2/21


○決勝トナメの追加の6パートナーズ提出
2/24


○決勝トナメ+16パートナーズ発表
2/26


○決勝トナメ

第1試合2/27~3/1

第2試合3/2~3/5

決勝+3決 3/6~3/12


を予定しています。



○決勝リーグ

ブロック上位2名が決勝リーグへ進出。

勝利数が同数の場合は残ポケ数の多い方が優先的に決勝リーグへ進出。残ポケ数も同数の場合、1on1にて決定

決勝戦、3位決定戦のみ3本勝負。先に2勝した側の勝利。
 


○決勝進出時に新しくパートナーズを6体追加。
 (予選で消費した10パートナーは変更および復帰

○1on1

決勝リーグ進出時に勝利数、残ポケ数共に同数の場合のみ実施。
3名が並んでいた場合、総当たりで決着が付くまで試合を行う。
総当たりの結果、決勝トナメ出場者が確定しない場合再度総当り際に1回目を全試合を行う。 
なお、このの総当りのときに使用した使用不可10パートナーズのポケモン以外の10パートナーズポケモンを 使用しても良い。
(もちろん同じポケモンを使用しても良い)

○1on1のPT構築

ベストパートナー+使用不可パートナーズから1体+自主退場枠2体(大爆発、自爆※置き土産は相手がいないと不発になるので無し)

○試合の流れ
1,2ターン目:自主退場用ポケモンで退場する。
3ターン目以降:1on1開始
(なお自主退場ポケモンはパートナーズ外から選んでください)



○TODについて
明確な禁止はしません。
ただ故意の遅延行為や勝ち筋がないTODなどはやめてください

○回線エラーについて
再現可能なら再現してください
再現不可能または2回目のエラーの場合切れたほうが負けになります。

○BV提出について
ルール上残ポケ、使用ポケモンが大きく関わるので
試合した両者は必ずBVをとり
各ブロック担当の運営に提出してください。

○降参の場合
降参があった場合降参した方の残ポケ数は0になります。
された方の残ポケ数はその時点で残ってる数になります。

○放送については対戦相手の許可を取ってください


○各種質問について
両運営
ろんた(@ronta25) 
ハヤト(@Flame_charge006 )
どちらでもいいので連絡ください。




*参加者リスト(全16名)
[敬称は略させていただきます。]

ろんた @ronta25(運営)

ハヤト @Flame_charge006(運営)

のぞみん @vom7274z 

チョイス @KAGEACE 

かざ @ssRK_LL 

でぴる @Depiru_Blosta

さこみん @sakominnnnnn 

Ruti @Ruti_mofumofu 

きろ @kiro_211 

かるぴす @calpis0205 

トロロ @totoronotororo9 

にとろ @FlameCharge_ 

たかきおす @LatKioS 

らいらい @fuwa_rai 

ギンガ @Ginga_Poke 

zkpr @zakuperoojisaan